Guia prático

Como usar o simulador de multas

Como gerar contratos justos e propostas oficiais em 4 passos simples.

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Os dados (posição, idade, overall)

Tudo começa aqui. Você insere os atributos do jogador: sua posição no campo, idade e rating (Overall). O sistema busca na tabela oficial da liga qual é o "Valor de Mercado Base" — o preço padrão para um jogador com esse perfil e gera uma multa baseado na sua proposta de contrato e do valor base.

Pense assim: um goleiro 24 anos com Overall 85 tem um valor diferente de um zagueiro 32 anos com Overall 78 além de cobrarem valores diferentes. O sistema já sabe isso.

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O contrato (você ajusta os termos)

Agora você negocia com o jogador. Aqui é onde a mágica acontece:

  • Salário: Quanto ele ganha por mês. Aumentar o salário valoriza o jogador e força a multa para cima.
  • Luvas: Dinheiro na assinatura do contrato. Ajuda a subir a multa com dinheiro rápido, especialmente com jogadores mercenários.
  • Duração: Quantos anos dura o contrato. Contratos mais longos podem diminuir a multa para jogadores que querem ter a opção de sair - Lembrem-se que o jogador também quer estabilidade, um contrato de 2 anos é o minimo esperado por um jogador.

Exemplo: R$50k/mês por 3 anos + R$100k de luva = um contrato sólido. A multa será calculada baseada nesse valor total de 3 anos de salário mais as luvas.

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A multa sugerida (o resultado)

Você clica em "Calcular" e o sistema faz toda a matemática. Ele considera automaticamente:

  • Satisfação dos Jogadores: Um valor de 0 a 100 que indica a satisfação do jogador com clube que ele está/vai.
  • Perfil Psicológico do Jogador: A CDF pode simular perfis psicologico dos jogadores, Se ele quer sair fácil ou quer ficar. Por isso os jogadores podem exigir multa um pouco menor do que a sugerida, assim como também podem aceitar multa um pouco maior.
  • Valores da Liga: Todos os valores utilizados como base são os valores oficiais disponibilizados pela CDF, podendo ser consultado na tabela de valores.

Resultado: Uma multa rescisória justa e realista, sem você precisar brigar com contas.

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A proposta (gera o documento)

Clique em "Montar Proposta" e o sistema gera automaticamente o texto padrão pronto para enviar para a CDF.

O texto já vem formatado com:

  • Tipo de negociação (Compra, Empréstimo, Renovação, etc)
  • Dados do jogador e clubes
  • Salário, luvas, duração
  • Multas calculadas
  • Premiações e cláusulas especiais (se adicionadas)

Tudo pronto: Copie e cole na conversa com o agente. Sem erros, sem retrabalho.

Curiosidade: como a mágica acontece?

Por trás daquela multa "sugerida" tem muita coisa acontecendo:

CDF tem um sistema parecido: A CDF tem disponivel um sistema parecido, porém com algumas diferenças sutis para poder fazer a simulação mais realista. O sistema disponibilizado hoje é totalmente baseado no da CDF gerando uma multa próxima mas não igual a que a CDF gera.

Perfil Psicológico do Jogador: O sistema da detecta automaticamente se ele é mercenário (quer grana), fiel (quer estabilidade), ambicioso (quer sair para Europa) ou padrão (equilibrado). Cada tipo reage diferente aos termos do contrato.

Satisfação do jogador: O jogador tem uma satisfação de 0 a 100 que influencia diretamente na multa, quanto menor a satisfação com aquele clube, menor a multa que ele quer.

Fair Play Financeiro: O sistema respeita as regras da liga para evitar que propostas fiquem absurdas ou irrealistas.

Resultado: Uma multa que é justa, realista e que os agentes entendem. Você não precisa entender a fórmula — mas pode ter certeza que funciona.

Pronto para começar? Volte para a Calculadora, teste alguns cenários e veja a mágica acontecer. Cada contrato é diferente — mas agora você tem a ferramenta certa para cada negociação.

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